GameObjectSetHitboxToCapsule(Int32, Vector3, CapsuleHitboxType) Methode
Ersetzt eine einzelne Hitbox per Index mit der für Spielfiguren gängigen Kapselform
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public void SetHitboxToCapsule(
int hitboxIndex,
Vector3 offset,
CapsuleHitboxType type = CapsuleHitboxType.Default
)
Parameter
- hitboxIndex Int32
- Index der zu ersetzenden Hitbox (0-basiert)
- offset Vector3
- Verschiebt die Kapsel-Hitbox bei Bedarf. Hier sollte als Standardwert zunächst Vector3.Zero probiert werden.
- type CapsuleHitboxType (Optional)
- Variation der Kapsel (CapsuleHitboxType.Default oder CapsuleHitboxType.Sloped)