GLWindowSetRenderQuality Methode
Ändert die Render-Qualität zur Laufzeit
Namensraum: KWEngine3Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.8.1+6d7cd6e8e78ed1d352f1423d2fb5dd5adea7a81c
public void SetRenderQuality(
RenderQualityLevel quality
)
Parameter
- quality RenderQualityLevel
- Neue Qualitätsstufe
Die neue Stufe wird zu Beginn des nächsten Frames übernommen. Dabei werden die Bloom-Framebuffer neu erstellt
und beim Wechsel von bzw. zu 'Low' auch die Shadow Maps aller Lichter der aktuellen Welt.
Beim ersten Wechsel von bzw. zu 'Low' werden außerdem zusätzliche Shader kompiliert - dieser Frame kann daher spürbar länger dauern.