GLWindowMouseMovement Eigenschaft

Gibt die (leicht geglättete) Mausbewegung seit dem letzten Simulationsschritt an (bereits mit KWEngine.MouseSensitivity multipliziert)

Definition

Namensraum: KWEngine3
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.8.1+6d7cd6e8e78ed1d352f1423d2fb5dd5adea7a81c
C#
public Vector2 MouseMovement { get; }

Eigenschaftswert

Vector2

Anmerkungen

Für die Verwendung in Act() gedacht. Die Summe über alle Simulationsschritte entspricht der tatsächlichen Mausbewegung, die Empfindlichkeit ist daher unabhängig von der Bildrate. KWEngine.MouseSensitivity ist bereits eingerechnet und darf nicht noch einmal multipliziert werden (negative Werte invertieren nur die y-Achse).

Siehe auch