GLWindowMouseMovement Eigenschaft
Gibt die (leicht geglättete) Mausbewegung seit dem letzten Simulationsschritt an (bereits mit KWEngine.MouseSensitivity multipliziert)
Namensraum: KWEngine3Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.8.1+6d7cd6e8e78ed1d352f1423d2fb5dd5adea7a81c
public Vector2 MouseMovement { get; }
Eigenschaftswert
Vector2
Für die Verwendung in Act() gedacht. Die Summe über alle Simulationsschritte entspricht der tatsächlichen Mausbewegung, die Empfindlichkeit ist daher unabhängig von der Bildrate. KWEngine.MouseSensitivity ist bereits eingerechnet und darf nicht noch einmal multipliziert werden (negative Werte invertieren nur die y-Achse).