TerrainObjectSetParallaxOcclusionMappingScale Methode

Setzt die Skalierung für das Parallax-Occlusion-Mapping (falls eine Height-Textur für das Objekt verwendet wird)

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.6.1+96ba719b50b6a96b8d85ca21e193efa7b84d98c9
C#
public void SetParallaxOcclusionMappingScale(
	float scale
)

Parameter

scale  Single
Skalierungsfaktor (Standardwert: 0.0f, Wertebereich: 0.0f bis 1.0f)

Anmerkungen

RenderQuality muss auf 'Default' oder höher eingestellt sein, damit dieser Effekt eintritt

Siehe auch