GameObjectSetHitboxScale(Int32, Single, Single, Single, Single, Single, Single) Methode
Setzt die Größenskalierung einer einzelnen Hitbox per Index (muss > 0 sein)
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public void SetHitboxScale(
int hitboxIndex,
float x,
float y,
float z,
float offsetX = 0f,
float offsetY = 0f,
float offsetZ = 0f
)
Parameter
- hitboxIndex Int32
- Index der Hitbox (0-basiert)
- x Single
- Skalierung in lokale x-Richtung
- y Single
- Skalierung in lokale y-Richtung
- z Single
- Skalierung in lokale z-Richtung
- offsetX Single (Optional)
- Optionale x-Verschiebung der Hitbox
- offsetY Single (Optional)
- Optionale y-Verschiebung der Hitbox
- offsetZ Single (Optional)
- Optionale z-Verschiebung der Hitbox