GameObjectSetHitboxScale(Int32, Single, Single, Single, Single, Single, Single) Methode

Setzt die Größenskalierung einer einzelnen Hitbox per Index (muss > 0 sein)

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
C#
public void SetHitboxScale(
	int hitboxIndex,
	float x,
	float y,
	float z,
	float offsetX = 0f,
	float offsetY = 0f,
	float offsetZ = 0f
)

Parameter

hitboxIndex  Int32
Index der Hitbox (0-basiert)
x  Single
Skalierung in lokale x-Richtung
y  Single
Skalierung in lokale y-Richtung
z  Single
Skalierung in lokale z-Richtung
offsetX  Single  (Optional)
Optionale x-Verschiebung der Hitbox
offsetY  Single  (Optional)
Optionale y-Verschiebung der Hitbox
offsetZ  Single  (Optional)
Optionale z-Verschiebung der Hitbox

Siehe auch