EngineObjectWorldTime Eigenschaft
Anzahl der Sekunden, die die aktuelle Welt bereits läuft
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
public float WorldTime { get; }
Eigenschaftswert
Single