RenderObjectSetModel Methode
Setzt das 3D-Modell des Objekts
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
public override bool SetModel(
string modelname
)
- modelname String
- Name des 3D-Modells
Booleantrue, wenn das Modell gesetzt werden konnte