RenderObjectSetModel Methode
Setzt das 3D-Modell des Objekts
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
public override bool SetModel(
string modelname
)
- modelname String
- Name des 3D-Modells
Booleantrue, wenn das Modell gesetzt werden konnte