EngineObjectIsInsideScreenSpace Eigenschaft

Gibt an, ob sich das Objekt gerade auf dem Bildschirm befindet

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.6.1+96ba719b50b6a96b8d85ca21e193efa7b84d98c9
C#
public bool IsInsideScreenSpace { get; }

Eigenschaftswert

Boolean

Siehe auch