EngineObjectSetColor(Single, Single, Single, Int32) Methode
Setzt die Farbtönung für ein Teil-Mesh des Objekts
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public void SetColor(
float r,
float g,
float b,
int meshId
)
Parameter
- r Single
- Rotanteil (zwischen 0 und 1)
- g Single
- Grünanteil (zwischen 0 und 1)
- b Single
- Blauanteil (zwischen 0 und 1)
- meshId Int32
- (nullbasierter) Mesh-Index