GameObjectIsMouseCursorInsideMyHitbox Methode
Erfragt, ob der Mauszeiger auf der Hitbox des Objekts liegt
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
public bool IsMouseCursorInsideMyHitbox()
Rückgabewert
Booleantrue, wenn sich der Mauszeiger innerhalb der Hitbox des Objekts befindet