GameObjectIsMouseCursorInsideMyHitbox Methode
Erfragt, ob der Mauszeiger auf der Hitbox des Objekts liegt
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public bool IsMouseCursorInsideMyHitbox()
Rückgabewert
Booleantrue, wenn sich der Mauszeiger innerhalb der Hitbox des Objekts befindet