KWEngineGetBonePresetContent Methode
Gibt die Knochennamen zurück, die aktuell in einem Bone-Preset enthalten sind.
Nützlich zum Debuggen von Preset-Konfigurationen.
Namensraum: KWEngine3Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public static List<string> GetBonePresetContent(
string modelname,
string presetName
)
- modelname String
- Name des geladenen Modells
- presetName String
- Name des Presets
ListStringSorted list of bone names in the preset, or empty list on error