KWEngineGetBonePresetContent Methode

Gibt die Knochennamen zurück, die aktuell in einem Bone-Preset enthalten sind. Nützlich zum Debuggen von Preset-Konfigurationen.

Definition

Namensraum: KWEngine3
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
C#
public static List<string> GetBonePresetContent(
	string modelname,
	string presetName
)

Parameter

modelname  String
Name des geladenen Modells
presetName  String
Name des Presets

Rückgabewert

ListString
Sorted list of bone names in the preset, or empty list on error

Siehe auch