TerrainObjectIsInsideScreenSpace Eigenschaft
Gibt an, ob das Objekt gerade auf dem Bildschirm zu sehen ist
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.5.9+96a23a4aafebccc1cc8f15daabf447bd0647ff1c
public bool IsInsideScreenSpace { get; }
Eigenschaftswert
Boolean