TerrainObjectIsInsideScreenSpace Eigenschaft

Gibt an, ob das Objekt gerade auf dem Bildschirm zu sehen ist

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.5.9+96a23a4aafebccc1cc8f15daabf447bd0647ff1c
C#
public bool IsInsideScreenSpace { get; }

Eigenschaftswert

Boolean

Siehe auch