TerrainObjectIsInsideScreenSpace Eigenschaft
Gibt an, ob das Objekt gerade auf dem Bildschirm zu sehen ist
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.8.1+6d7cd6e8e78ed1d352f1423d2fb5dd5adea7a81c
public bool IsInsideScreenSpace { get; }
Eigenschaftswert
Boolean