EngineObjectSetTextureRepeat(Single, Single, Int32) Methode
Setzt die Texturwiederholung auf einem einzelnen Mesh eines Objekts (Standard: 1)
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.6.1+21913d39dc04d23fa654b78737d1bd0b23d74145
public void SetTextureRepeat(
float x,
float y,
int meshIndex
)
Parameter
- x Single
- x
- y Single
- y
- meshIndex Int32
- Nullbasierter Index des zu ändernden Meshs/Materials