EngineObjectSetTextureRepeat(Single, Single, Int32) Methode

Setzt die Texturwiederholung auf einem einzelnen Mesh eines Objekts (Standard: 1)

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
C#
public void SetTextureRepeat(
	float x,
	float y,
	int meshIndex
)

Parameter

x  Single
x
y  Single
y
meshIndex  Int32
Nullbasierter Index des zu ändernden Meshs/Materials

Siehe auch