HelperVectorGetScreenAngleBetween Methode

Berechnet den Winkel (in Grad), der zwischen zwei 3D-Objekten auf dem Bildschirm existiert. Die Gradzahlen beginnen bei 0° (oben) und gehen im Uhrzeigersinn bis 359.9°.

Definition

Namensraum: KWEngine3.Helper
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.2+f7b430100fd0ae310a14c1244a3ca74c72577f22
C#
public static float GetScreenAngleBetween(
	Vector3 source,
	Vector3 target
)

Parameter

source  Vector3
Quellposition (in 3D-Koordinaten)
target  Vector3
Zielposition (in 3D-Koordinaten)

Rückgabewert

Single
Winkel (in Grad)

Siehe auch