HelperVectorGetScreenAngleBetween Methode
Berechnet den Winkel (in Grad), der zwischen zwei 3D-Objekten auf dem Bildschirm existiert.
Die Gradzahlen beginnen bei 0° (oben) und gehen im Uhrzeigersinn bis 359.9°.
Namensraum: KWEngine3.HelperAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.2+f7b430100fd0ae310a14c1244a3ca74c72577f22
public static float GetScreenAngleBetween(
Vector3 source,
Vector3 target
)
- source Vector3
- Quellposition (in 3D-Koordinaten)
- target Vector3
- Zielposition (in 3D-Koordinaten)
SingleWinkel (in Grad)