EngineObjectBlendTextureStates Eigenschaft

Gibt an, ob Änderungen an TextureOffset-Werten für die Render-Phase interpoliert werden (Standard: true) (für 2D-Objekte mit Spritesheet-Animationen sollte dieser Wert auf 'false' gesetzt werden)

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7+90e38730cb0f87dde0b276cb4aec5ecbb0f041f4
C#
public bool BlendTextureStates { get; set; }

Eigenschaftswert

Boolean

Siehe auch