FogVolumeHeightFalloff Eigenschaft

Wie schnell der Nebel vom Boden der Box nach oben hin dünner wird (0 = überall gleich dicht)

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.8.1+6d7cd6e8e78ed1d352f1423d2fb5dd5adea7a81c
C#
public float HeightFalloff { get; }

Eigenschaftswert

Single

Siehe auch