FogVolumeHeightFalloff Eigenschaft
Wie schnell der Nebel vom Boden der Box nach oben hin dünner wird (0 = überall gleich dicht)
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.8.1+6d7cd6e8e78ed1d352f1423d2fb5dd5adea7a81c
public float HeightFalloff { get; }
Eigenschaftswert
Single