EngineObjectSetOpacity(Single, String) Methode

Setzt die Sichtbarkeit des Objekts (Standardwert: 1)

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
C#
public void SetOpacity(
	float o,
	string materialName
)

Parameter

o  Single
Sichtbarkeit (0 bis 1)
materialName  String
Name des Materials, für das die Transparenz gesetzt werden soll

Anmerkungen

Ist der zweite Parameter leer, wird die Transparenz für das gesamte Objekt gesetzt (Standard)

Siehe auch