EngineObjectSetOpacity(Single, String) Methode
Setzt die Sichtbarkeit des Objekts (Standardwert: 1)
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public void SetOpacity(
float o,
string materialName
)
Parameter
- o Single
- Sichtbarkeit (0 bis 1)
- materialName String
- Name des Materials, für das die Transparenz gesetzt werden soll
Ist der zweite Parameter leer, wird die Transparenz für das gesamte Objekt gesetzt (Standard)