LightObjectSetNearFar Methode
Setzt die Nah- und Ferngrenze (Reichweite) des Lichts
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.0+5a1a93710439697f5c5b3a2ecf0170e28863e0a1
public void SetNearFar(
float near,
float far
)
Parameter
- near Single
- Nahgrenze (mind. 0.1f)
- far Single
- Ferngrenze (muss größer als die Nahgrenze sein, Standardwert: 100)