FogVolumeSetEdgeSoftness Methode
Legt fest, wie weich der Nebel an den Rändern der Box ausläuft
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.8.1+6d7cd6e8e78ed1d352f1423d2fb5dd5adea7a81c
public void SetEdgeSoftness(
float softness
)
Parameter
- softness Single
- Breite des Übergangs in Welteinheiten (0 = harte Kante)