GameObjectSetHitboxToCapsuleForMesh Methode
Ersetzt die eigentliche Hitbox-Form mit der für Spielfiguren gängigen Kapselform
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.0+5a1a93710439697f5c5b3a2ecf0170e28863e0a1
public void SetHitboxToCapsuleForMesh(
int meshIndex = 0,
CapsuleHitboxMode mode = CapsuleHitboxMode.Default
)
Parameter
- meshIndex Int32 (Optional)
- Index des 3D-Mesh, für das die Hitbox getauscht werden soll
- mode CapsuleHitboxMode (Optional)
- Modus zur Bestimmung der richtigen Hitbox-Orientierung