GameObjectSetHitboxToCapsuleForMesh Methode

Ersetzt die eigentliche Hitbox-Form mit der für Spielfiguren gängigen Kapselform

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.0+5a1a93710439697f5c5b3a2ecf0170e28863e0a1
C#
public void SetHitboxToCapsuleForMesh(
	int meshIndex = 0,
	CapsuleHitboxMode mode = CapsuleHitboxMode.Default
)

Parameter

meshIndex  Int32  (Optional)
Index des 3D-Mesh, für das die Hitbox getauscht werden soll
mode  CapsuleHitboxMode  (Optional)
Modus zur Bestimmung der richtigen Hitbox-Orientierung

Siehe auch