EngineObjectSetOpacity Methode
Setzt die Sichtbarkeit des Objekts (Standard: 1)
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.3+b480f00c18079da56c0b23c9c86de89550e20316
public void SetOpacity(
float o
)
Parameter
- o Single
- Sichtbarkeit (0 bis 1)