EngineObjectDisableBackfaceCulling Eigenschaft

Gibt an, ob für das Objekt auch die der Kamera abgewandten Seiten gerendet werden sollen. Dies kann helfen, einseitige Meshes korrekt zu rendern.

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.6.1+96ba719b50b6a96b8d85ca21e193efa7b84d98c9
C#
public bool DisableBackfaceCulling { get; set; }

Eigenschaftswert

Boolean

Siehe auch