EngineObjectDisableBackfaceCulling Eigenschaft

Gibt an, ob für das Objekt auch die der Kamera abgewandten Seiten gerendet werden sollen. Dies kann helfen, einseitige Meshes korrekt zu rendern.

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
C#
public bool DisableBackfaceCulling { get; set; }

Eigenschaftswert

Boolean

Siehe auch