AnimationMixerAddClipToModel(String, String, Int32, Single) Methode

Registriert einen Clip für ein Modell (einmalig, z.B. beim Laden des Modells)

Definition

Namensraum: KWEngine3.Animation
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
C#
public static void AddClipToModel(
	string modelName,
	string clipName,
	int animationId,
	float defaultStep
)

Parameter

modelName  String
Name des geladenen Modells
clipName  String
frei wählbarer Name des Clips (z.B. "Walk")
animationId  Int32
Index der Animation im Modell
defaultStep  Single
Fortschritt pro Update bei Geschwindigkeit 1 (wie bei SetAnimationPercentageAdvance(), z.B. 0.01f)

Siehe auch