AnimationMixerDEFAULT_CHANNEL Feld

Name des Ganzkörper-Kanals, der automatisch angelegt wird, wenn vor dem ersten Play() bzw. Update() kein Kanal hinzugefügt wurde (Layer 0 und 1, alle Knochen)

Definition

Namensraum: KWEngine3.Animation
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
C#
public const string DEFAULT_CHANNEL = "Body"

Feldwert

String

Siehe auch