RenderType Enumeration

Art des Draw Calls (für das Debugging)

Definition

Namensraum: KWEngine3
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.5.4+d5641f37025261e11021771dc3cf4a57c254d3d9
C#
public enum RenderType

Member

Deferred 0 Deferred Rendering pass (nicht-transparente Objekte)
Lighting 1 Lighting pass (Belichtung der Objekte, die im Deferred rendering pass gezeichnet wurden)
ShadowMapping 2 Shadow mapping pass (Schattenberechnung)
Forward 3 Forward rendering (transparente Objekte inkl. Lichtberechnungen)
HUD 4 HUD-Objekte
PostProcessing 5 Post-Processing-Effekte
SSAO 6 Screen-Space Ambient Occlusion

Siehe auch