SingleRayMode Enumeration
Bestimmt, in welche Richtung der Teststrahl geschossen wird (Standard: Y)
Namensraum: KWEngine3Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.2+555fe01ab75f2c92757fe094786c8e533a11d162
public enum SingleRayMode
Für 2D-Spiele aus der Vogelperspektive sollte i.d.R. Z verwendet werden
Y |
0 |
Schießt einen Strahl entlang der negativen lokalen Y-Achse der Instanz
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Z |
1 |
Schießt einen Strahl entlang der negativen lokalen Z-Achse der Instanz (für 2D-Games aus der Vogelperspektive)
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