LightObjectDirectional Konstruktor

Konstruktormethode für die Erstellung einer Lichtinstanz mit gerichtetem Lichtkegel

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
C#
public LightObjectDirectional(
	ShadowQuality shadowQuality
)

Parameter

shadowQuality  ShadowQuality
Schattenqualitätslevel

Siehe auch