LightObjectDirectional Konstruktor
Konstruktormethode für die Erstellung einer Lichtinstanz mit gerichtetem Lichtkegel
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
public LightObjectDirectional(
ShadowQuality shadowQuality
)
Parameter
- shadowQuality ShadowQuality
- Schattenqualitätslevel