HighlightMode Enumeration

Gibt an, nach welcher Methodik eine GameObject-Instanz hervorgehoben werden soll

Definition

Namensraum: KWEngine3
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
C#
public enum HighlightMode

Member

Disabled 0 Deaktiviert (Standard)
WhenOccluded 1 Hervorhebung findet nur dann statt, wenn das Objekt von anderen Objekten verdeckt wird
WhenOccludedOutline 2 Hervorhebung als Silhouette findet nur dann statt, wenn das Objekt von anderen Objekten verdeckt wird
Permanent 3 Hervorhebung findet permanent statt
PermanentOutline 4  

Siehe auch