HighlightMode Enumeration
Gibt an, nach welcher Methodik eine GameObject-Instanz hervorgehoben werden soll
Namensraum: KWEngine3Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public enum HighlightMode
| Disabled |
0 |
Deaktiviert (Standard)
|
| WhenOccluded |
1 |
Hervorhebung findet nur dann statt, wenn das Objekt von anderen Objekten verdeckt wird
|
| WhenOccludedOutline |
2 |
Hervorhebung als Silhouette findet nur dann statt, wenn das Objekt von anderen Objekten verdeckt wird
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| Permanent |
3 |
Hervorhebung findet permanent statt
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| PermanentOutline |
4 |
|