HighlightMode Enumeration
Gibt an, nach welcher Methodik eine GameObject-Instanz hervorgehoben werden soll
Namensraum: KWEngine3Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7+90e38730cb0f87dde0b276cb4aec5ecbb0f041f4
public enum HighlightMode
| Disabled |
0 |
Deaktiviert (Standard)
|
| WhenOccluded |
1 |
Hervorhebung findet nur dann statt, wenn das Objekt von anderen Objekten verdeckt wird
|
| WhenOccludedOutline |
2 |
Hervorhebung als Silhouette findet nur dann statt, wenn das Objekt von anderen Objekten verdeckt wird
|
| Permanent |
3 |
Hervorhebung findet permanent statt
|
| PermanentOutline |
4 |
|