HighlightMode Enumeration

Gibt an, nach welcher Methodik eine GameObject-Instanz hervorgehoben werden soll

Definition

Namensraum: KWEngine3
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7+90e38730cb0f87dde0b276cb4aec5ecbb0f041f4
C#
public enum HighlightMode

Member

Disabled 0 Deaktiviert (Standard)
WhenOccluded 1 Hervorhebung findet nur dann statt, wenn das Objekt von anderen Objekten verdeckt wird
WhenOccludedOutline 2 Hervorhebung als Silhouette findet nur dann statt, wenn das Objekt von anderen Objekten verdeckt wird
Permanent 3 Hervorhebung findet permanent statt
PermanentOutline 4  

Siehe auch