DistanceMode Enumeration
Gibt an, wie der Abstand zwischen zwei Objekten gemessen wird (z.B. bei GetGameObjectsNearby())
Namensraum: KWEngine3Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
| Surface |
0 |
Kürzester Abstand zwischen den Hitbox-Oberflächen (achsenparallele Hitboxen, Standard)
|
| Center |
1 |
Abstand zwischen den Mittelpunkten der Hitboxen (Eigenschaft Center)
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