DistanceMode Enumeration

Gibt an, wie der Abstand zwischen zwei Objekten gemessen wird (z.B. bei GetGameObjectsNearby())

Definition

Namensraum: KWEngine3
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
C#
public enum DistanceMode

Member

Surface 0 Kürzester Abstand zwischen den Hitbox-Oberflächen (achsenparallele Hitboxen, Standard)
Center 1 Abstand zwischen den Mittelpunkten der Hitboxen (Eigenschaft Center)

Siehe auch