ProjectionDirection Enumeration
Gibt die Projektionsrichtung für die Maperstellungshilfsmethode HelperVector.GetScreenCoordinatesNormalizedFor()
Namensraum: KWEngine3Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.5.0+4e60eeea000a35726a964061ff0b345d8a5a5812
public enum ProjectionDirection
NegativeY |
0 |
Kamera blickt entlang der negativen Y-Achse
|
NegativeZ |
1 |
Kamera blickt entlang der negativen Z-Achse
|