ProjectionDirection Enumeration
Gibt die Projektionsrichtung für die Maperstellungshilfsmethode HelperVector.GetScreenCoordinatesNormalizedFor()
Namensraum: KWEngine3Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
public enum ProjectionDirection
| NegativeY |
0 |
Kamera blickt entlang der negativen Y-Achse
|
| NegativeZ |
1 |
Kamera blickt entlang der negativen Z-Achse
|