ProjectionDirection Enumeration
Gibt die Projektionsrichtung für die Maperstellungshilfsmethode HelperVector.GetScreenCoordinatesNormalizedFor()
Namensraum: KWEngine3Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7.3+f07b5927a6865945f32f848bdf50a2c2724c3fb9
public enum ProjectionDirection
| NegativeY |
0 |
Kamera blickt entlang der negativen Y-Achse
|
| NegativeZ |
1 |
Kamera blickt entlang der negativen Z-Achse
|