ProjectionDirection Enumeration

Gibt die Projektionsrichtung für die Maperstellungshilfsmethode HelperVector.GetScreenCoordinatesNormalizedFor()

Definition

Namensraum: KWEngine3
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7+90e38730cb0f87dde0b276cb4aec5ecbb0f041f4
C#
public enum ProjectionDirection

Member

NegativeY 0 Kamera blickt entlang der negativen Y-Achse
NegativeZ 1 Kamera blickt entlang der negativen Z-Achse

Siehe auch