ProjectionDirection Enumeration
Gibt die Projektionsrichtung für die Maperstellungshilfsmethode HelperVector.GetScreenCoordinatesNormalizedFor()
Namensraum: KWEngine3Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.4.1+b6be9bec3cca96ee484300f9647f27cdcb31f87f
public enum ProjectionDirection
NegativeY |
0 |
Kamera blickt entlang der negativen Y-Achse
|
NegativeZ |
1 |
Kamera blickt entlang der negativen Z-Achse
|