ProjectionDirection Enumeration
Gibt die Projektionsrichtung für die Maperstellungshilfsmethode HelperVector.GetScreenCoordinatesNormalizedFor()
Namensraum: KWEngine3Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.7+90e38730cb0f87dde0b276cb4aec5ecbb0f041f4
public enum ProjectionDirection
| NegativeY |
0 |
Kamera blickt entlang der negativen Y-Achse
|
| NegativeZ |
1 |
Kamera blickt entlang der negativen Z-Achse
|