| SetScaleForAttachment(GameObject, Vector3) | Setzt die Größe des angehefteten Objekts, nachdem es an das Elternobjekt angeheftet wurde |
| SetScaleForAttachment(GameObject, Single) | Setzt die Größe des angehefteten Objekts, nachdem es an das Elternobjekt angeheftet wurde |
| SetScaleForAttachment(GameObject, Single, Single, Single) | Setzt die Größe des angehefteten Objekts, nachdem es an das Elternobjekt angeheftet wurde |