LightObjectDirectionalSetFlashlightCone Methode

Aktiviert oder deaktiviert einen Lichtkegel im Stil einer Taschenlampe (heller Kern, ringförmig abgestufte Helligkeit und schwacher Randbereich)

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
C#
public void SetFlashlightCone(
	bool enabled
)

Parameter

enabled  Boolean
true, wenn der Taschenlampen-Lichtkegel verwendet werden soll (Standardwert: false)

Siehe auch