LightObjectDirectionalSetFlashlightCone Methode
Aktiviert oder deaktiviert einen Lichtkegel im Stil einer Taschenlampe (heller Kern, ringförmig abgestufte Helligkeit und schwacher Randbereich)
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.9.5+57af0b8dc8253ca4e9d9803fd04a0124940de651
public void SetFlashlightCone(
bool enabled
)
Parameter
- enabled Boolean
- true, wenn der Taschenlampen-Lichtkegel verwendet werden soll (Standardwert: false)