LightObjectIsInsideScreenSpace Eigenschaft
Befinden sich das Lichtobjekt und seine Lichtstrahlen aktuell auf dem Bildschirm?
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.0+5a1a93710439697f5c5b3a2ecf0170e28863e0a1
public bool IsInsideScreenSpace { get; }
Eigenschaftswert
Boolean