LightObjectShadowCasterType Eigenschaft
Schattenqualität des Lichts (maximal 3 Schattenlichter pro Welt möglich)
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.0+5a1a93710439697f5c5b3a2ecf0170e28863e0a1
public ShadowQuality ShadowCasterType { get; }
Eigenschaftswert
ShadowQuality