HelperIntersectionIsMouseCursorOnAnyT Methode
Gibt die am nächsten liegende (vom Mauszeiger überlagerte) GameObject-Instanz zurück
Namensraum: KWEngine3.HelperAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.0.0
public static bool IsMouseCursorOnAny<T>(
out T gameObject
)
where T : GameObject
- gameObject T
-
- T
- Beliebige Unterklasse von GameObject
Booleantrue, wenn der Mauscursor auf einem Objekt der angegebenen Art ist